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vendredi 25 janvier 2008

Du trou

Faut qu'je bosse la couleur. Et le speedpainting est un très bon exercice pour ça.

Réalisé en près de 2 heures. Toujours sous Photoshop CS2. Si l'envie me vient, il est possible que j'revienne sur cette image, pour retravailler les contrastes et entrer dans les détails.

J'ai même fait une animation étape par étape, pour avoir un peu de recul sur c'que j'ai fait :

dimanche 6 janvier 2008

Des cornflakes

Je vais me spécialiser dans les portraits de chanteuse tiens. Donc, après la p'tite Gainsbourg et Keren Ann, voici Tori Amos. Et comme toujours, c'est en musique :
(Image cliquouillable)

Cette fois-ci, je n'ai pas pris le temps d'en faire un vrai step by step. Mais juste histoire de faire le malin, je vais prétendre qu'il s'agit d'une faq à l'usage des portraitistes, qu'ils utilisent comme moi un logiciel de la famille de photoshop ou qu'ils préfèrent la peinture à l'ancienne (aussi dite peinture digitale).

Comment peindre une bouche pulpeuse ?

Un bon schéma vaut mieux qu'un long discours :

> 1. Le dessin de la bouche, très classique, façon Betty Boop (ou façon geïsha, selon vos gouts). On exagère l'épaisseur de la partie centrale et on trace la bouche sur toute la longueur en terminant plus nettement sur les commissures.
> 2. On ombre l'ouverture de la bouche ce qui permet de donner une première idée du volume.
> 3. Une touche de blanc dans le rouge des lèvres et on peut tracer les premiers reflets de la lèvre inférieures, la plus pulpeuse. Une ligne rose au dessus de l'ouverture de la bouche suffira à accentuer le volume de la lèvre supérieure.
> 4. Enfin, j'ajuste la tonalité de la bouche avec l'ensemble du visage. Ici, évidemment, j'ai besoin d'orange, mais on peut aller chercher du bleu, du bordeaux, du blanc... Mais attention, je retouche très peu aux premières couleurs que j'ai placées. je vais plutôt chercher les contours et les zones peu exploitées.

Où placer les ombres sur un visage ?

Alors évidemment, le plus simple est de regarder sur le modèle. Mais parfois, les yeux ne suffisent pas. Là, encore, je vais me contenter d'un schéma simpliste.Ca n'a rien à voir avec le modèle en question. Tant mieux. Il s'agit jste d'un pense bête. Les zones qu'il faut ombrer quand on fait une académie. Mais fort heureusement, on fait rarement des académies. Du coup, on adapte. Mais l'essentiel est là.
Après on peut entrer dans le détail :

Comment peindre le contour des yeux ?

Tout dépend du degré de précision qu'on vise. Les deux solutions suivantes sont crédibles. Mais si vous entrez dans le détail de l'oeil, il faudra respecter le même niveau de précision pour les joues, le front, le cou...
Ceci dit, pour correctement représenter le contour de l'oeil (ainsi que les rides et les poches), il faudra savoir alterner les lignes sombres et les lignes claires. Pour faire simple : un bourrelet c'est une ligne claire enlassée entre deux zones sombres. Et n'ayons pas peur des contrastes. Sur ce dessin, à chaque point rouge, on a la même intensité de blanc !

P'is pour mémoire, voici, la photo qui m'a servi de modèle. (Ben oui, sans modèle, j'fais encore plus de la merde. Et là, je manque cruellement de modèle avec de la vraie peau et des vrais poils).

Sinon, pour le prochain portrait, je prends les suggestions. De qui j'massacre la gueule ?

lundi 10 décembre 2007

Des étoiles

Puisque mon précédent "step by step" (étape par étape pour les anglophobes) a eu pas mal de succès, je réitère l'expérience. La dernière fois, je vous expliquer comment je "peignais" un portrait sous photoshop. Aujourd'hui, je réalise un portrait en noir et blanc en contrastes purs. C'est l'occasion de rappeler quelques bases dans la construction du visage.

Comme d'hab, j'ai préféré m'attaquer au portrait de quelqu'un de joli, p'is de talentueux tant qu'à faire. Bref, après Charlotte Gainsbourg, c'est Keren Ann que je dessine aujourd'hui. Un peu de musique pour vous mettre en condition :

Voilà la photo qui me servira de modèle (notez les contrastes déjà bien marqués, ça me simplifie le travail) :

La première étape est de se remémorer ses cours d'anatomie. (Oui, je sais, moi non plus, je n'ai jamais suivi de cours d'anatomie.) La forme du crâne n'est pas une sphère, ni un ovale, comme on peut le lire parfois. Mais dans une structure un pouillème plus complexe. La face et la machoire peuvent s'inscrire dans un pavé (la machoire etant a la base et la ligne des yeux formant une arrete). Et le reste du crane est un très gros ballon de rugby. On a souvent tendance à sous-estimer la taille de notre cerveau (et c'est regrettable). C'est pourtant ce qui occupe la majeur partie de notre crâne comme on peut le voir sur le schema ci-dessous :
Mais bien entendu, la plupart du temps, on se contentera de penser que le crane est un oeuf à l'envers (tout en se souvenant de la verticalité du profil) :
Viennent ensuite les premières lignes de construction. C'est là qu'il faut identifier les caractéristiques majeures du visage. En l'occurence, la courbure du visage (dans le cas de Keren Ann, elle est jolie, mais prognathe) et les positions relatives des yeux, de la base du nez et de la bouche.
A partir de là, on pose les éléments clefs. Je commence par les yeux, symétriques par rapport à l'axe. Autour, les sourcils qui se prolongent vers le nez. La bouche est grossièrement esquissée par deux grosses taches sombres. On affinera ensuite. Pour la chevelure, on a plus de liberté et c'est généralement la partie la plus agréable à tracer. Il suffit de toujours songer à des mèches plus ou moins folles et de laisser aller le poignet avec souplesse.
Entrons maintenant dans le détail :
- Pour la bouche, les ombres doivent permettre de rendre le galbe des lèvres. C'est pour cela que je suggère les plis et les sillons de la lèvre supérieure. La lèvre inférieure, plus charnue n'a généralement besoin d'être soulignée que par l'ombre qu'elle imprime sur le menton. Quand on dessine une bouche entreouverte il est aussi astucieux de marquer fortement la commissure des lèvres. Et j'évite de dessiner trop précisément les dents. On n'a pas envie de voir tous les os de la demoiselle.
- Pour la machoire, puisque je joue sur l'exagération des contrastes, je vais me contenter de suggérer le contour du visage en prolongeant seulement les ombres aux deux extremités.
- Pour le nez, une simple petite virgule suffira pour dessiner les narines. Ce n'est pas réaliste. Mais si j'avais respecté la taille des cavités nasales, vous n'auriez vu que le museau de cette jeune femme pourtant fragile et éthérée.
- Les yeux. C'est pas très compliqué et ça fait toujours de l'effet. La forme de l'oeil est à peu près la même chez tout le monde. Il faut juste songer à allonger et à courber les cils des femmes. Toujours penser à mettre une voire plusieurs taches de lumière dans chaque pupille. Pour le contour, puisque le modèle n'a pas eu peur d'abuser de l'ombre à paupières, je n'hesite pas non plus.
- Pour la chevelure, pas de conseil spécifique. On est très libre. Selon l'envie, on multiplie ou non les meches.

Et voilà le résultat final :

Evidemment, la plupart du temps, on se passera des étapes d'analyse de l'anatomie du crâne. Mais il est toujours bon d'avoir une vision en 3 dimensions du modèle quand on fait un portrait. Ca aide à ne pas faire de grosses bourdes.

Bon, et puis si comme moi, vous avez besoin d'un fond d'écran wide-screen, vous rajoutez quelques formes bizarres et c'est dans la poche :
Message personnel : Keren Ann, je vous aime, toi et ton menton trop long.

dimanche 14 octobre 2007

Des étapes

J'fais d'la couleur en ce moment. Ce coup-ci, je me frotte au portrait. J'ai même décidé de vous faire un step by step. Je ne prétends pas faire un tutoriel, vu que j'suis une quiche. Je vous montre juste quelques uns des principes que j'applique en amateur que je suis. Bref, ça m'étonnerait que quiconque trouve quoique ce soit d'utile dans mes commentaires.

Etape 1 : Avoir bon goût

Il est toujours plus facile de faire le portrait de quelqu'un que l'on trouve beau/séduisant/attirant/kawaii/bandant. A cette fin, j'ai sélectionné une photo de Charlotte Gainsbourg dans ma collection de Cosmopolitans :


Tout au long du processus, je garde cette image ouverture dans une fenêtre de photoshop. Et quand je zoome sur mon dessin, je zoome aussi sur la photo de départ pour garder le même jeu d'échelle.
P'is histoire de se motiver, j'vous propose de mettre un peu de musique :


Etape 2 : Poser les bases

Ce n'est pas Bernard Laporte qui me contredira : il faut bosser ses fondamentaux. Si vous avez appris quelques bases de dessin, vous savez faire une tête. Y a plusieurs méthodes. Chacun la sienne. On peut se passer de squelette, mais comme je voulais faire les choses bien et que cette pose me donne le torticolis, j'ai construit ce qui suis :


Etape 3 : Affiner le dessin

Sur un second layer, j'améliore le dessin. Pour toutes ces étapes préparatoires, j'utilise l'outil Pencil avec une Brush assez épaisse et une opacité de 50%. Ca me file un feeling proche des esquisses sur papier. On peut ensuite virer le premier layer, mais celui que je viens de faire, je le garde précieusement. Je le placerai même systématiquement au dessus des autres, quitte à le cacher fréquemment. C'est un des avantages de la peinture digitale : on peut voir ses premières esquisses après avoir commencer à peindre.


Etape 4 : Coloriage

Rien de bien original. Sur la base des premiers contours, je pose mes premières couleurs (que je choisis claires, comme si je faisais de l'aquarelle). Et je fais simple comme vous voyez.


Etape 5 : Zones d'ombre

Sur un nouveau layer et sans faire dans le détail, je positionne mes zones d'ombre. Pas la peine de faire dans la nuance. Il s'agit juste d'une aide au dessin que j'utiliserai en complément des contours. Quand on zoome pas mal sur l'image, on ne sait plus trop où se positionnent les ombres. Ce layer est là pour ça.


Etape 6 : Le visage

C'est là que les choses se corsent. Pour l'instant, il serait exagéré de dire que j'ai une méthode. J'utilise principalement l'outil Paintbrush. D'abord avec une grosse brush et une opacité de l'ordre de 60 à 70%. Puis petit à petit, la taille des brushes et l'opacité diminuent propotionnellement.


Etape 7 : La coiffure

Je m'attaque ensuite aux cheveux. Je procède dans cet ordre pour deux raisons. D'une, la chevelure est plus foncée que la peau. De deux, elle "déborde" sur la zone délimitée par le visage.


Etape 8 : Le décor

Comme je suis une grosse feignasse et que les effets photoshop sont très amusants à utiliser, je fais dans la facilité. En l'occurence, le fond est obtenu en appliquant du bruit sur un fond légèrement nuancé et en utilisant l'effet Watercolour. Mais tout est permis. Il suffit de faire quelques essais. A cela,j'ajoute un cadre noir et je laisse le vétement parfaitement blanc parce que je trouve ça chouette.


Je fais quelques derniers ajustements, notamment en trichant un peu sur la saturation. Et hop :


Bien entendu, j'ai fait tout ça en une dizaine de minutes et en regardant les Experts en même temps.
(siffle) (siffle)